Herzlich Willkommen
Die Irrlicht Engine ist eine Open-Source echtzeit 3D-Engine, welche sehr hohe Performance bietet. Geschrieben und verwendbar ist Sie in C++, für .NET-Sprachen, wie z.B. C#, ist sie auch verfügbar. Irrlicht ist komplett Plattformunabhängig, denn sie kennt nicht nur Direct3D, sondern auch OpenGL und hat sogar einen eigenen Software-Renderer. Sie beherrscht alle "state-of-the-art"-Features, welche es auch in kommerziellen 3D-Engines gibt.
Zu Irrlicht gibt es große Communitys in vielen Sprachen und viele Projekte, welche Irrlicht benutzen. Über das ganze Internet verteilt finden sich Informationen und Materialien für Irrlicht, etwa Tutorials, Editoren und vieles mehr. Und das beste ist: All das ist komplett kostenlos!
News
Irrlicht 1.7.1 released
17.02.2010, 21:39
Heute wurde Irrlicht 1.7.1 veröffentlicht. Bei diesem Update handelt es sich vor allem um eine kleine Sammlung akuter Bug-Fixes, sodass der Umstieg absolut zu empfehlen ist.
Hauptursachen für das Zwischenupdate sind eine fehlerhafte Kollisionsabfrage von AABBoxen und zwei Bugs, die zum Absturz führen können.
Eine vollständige Liste der Änderungen gibt es hier.

