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BeitragVerfasst: 28.02.2011, 14:59 
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ähmmmm... keine ahnung, warum mein post 3 mal gepostet wurde...

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BeitragVerfasst: 01.03.2011, 01:06 
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Öhm, wenn mich nicht alles täuscht... Tausche mal

Code:
smgr->loadScene("../../media/New/Cube.irr");


durch

Code:
smgr->loadScene("Cube.irr");


aus.

Weil der doppelte Punkt sagt ja aus im übergeordneten Ordner. Also suchst du quasi 2 Ordner über ".../media/New/" und das wäre: "C:\Dokumente und Einstellungen\MeinName\Desktop\SDK-Irrlicht3D\irrlicht-1.7.1". Und da ist der Cube.irr sicherlich nicht drin.

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BeitragVerfasst: 01.03.2011, 15:44 
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nein, es geht immernoch nicht. im eingabeaufforderungsfenster steht: "Unable to load scene: Cube.irr". ich habe jetzt ALLES, was zu dem projekt gehört, in einem verzeichniss. geht trotzdem nicht :cry:

das beispiel geht übrigens problemlos!

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BeitragVerfasst: 01.03.2011, 18:36 
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So dann kommste nicht wirklich drumrum mal deine Datein (Irr-Datein und Projektdatein) iwo hochzuladen, damit unsereins mal testen kann obs bei sich klappt. Kannst auch wenn dus so closed wie möglichhalten willst den DL-Link mit PM an mich schicken. Würds mir dann recht zeitnah anschauen.

Gruß heck

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BeitragVerfasst: 01.03.2011, 19:14 
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das heck hat geschrieben:
So dann kommste nicht wirklich drumrum mal deine Datein (Irr-Datein und Projektdatein) iwo hochzuladen, damit unsereins mal testen kann obs bei sich klappt. Kannst auch wenn dus so closed wie möglichhalten willst den DL-Link mit PM an mich schicken. Würds mir dann recht zeitnah anschauen.

Gruß heck



wenn du mir jetzt noch verraten würdest, wo der uploader ist...

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BeitragVerfasst: 02.03.2011, 16:50 
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Ich glaub den hat man nur, wenn man das Topic erstellt. Not sure. Ansonsten rapidshare

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BeitragVerfasst: 02.03.2011, 16:59 
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das heck hat geschrieben:
Ich glaub den hat man nur, wenn man das Topic erstellt. Not sure. Ansonsten rapidshare


ähhm, kann es sein, dass diese seite gar keinen eigenen uploader hat? ich hab bis jetzt keinen gefunden (auch nicht bei der topic erstellung).

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BeitragVerfasst: 02.03.2011, 22:22 
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Oha ich sehs grade. Das wurde dann aber kürzlich geändert. Keine Ahnung warum der Admin das rausgenommen hat. Musstes wohl übern 1-click-hoster machen.

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BeitragVerfasst: 03.03.2011, 17:28 
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kannst du mir eine seite zum uploaden empfehlen? sie sollte (auf jeden fall!!!) kostenlos sein, und nach möglichkeit auch ohne anmeldung.

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BeitragVerfasst: 03.03.2011, 17:35 
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BeitragVerfasst: 04.03.2011, 14:31 
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gut, das mit rapidshare hat wirklich super funktioniert.

Download (.zip-Format) hier:
[Downloadlink selbst entfernt]

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Zuletzt geändert von n00b am 05.03.2011, 16:26, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 04.03.2011, 18:07 
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Problem gelöst. Also das Datenformat ist oke. Im IrrEdit gibst du ja die Texturen relativ zu deinem WorkingDirectory an. In deinem Fall wie die main.cpp liegt. Genau dahin exportierst du auch die irr-Datei. Laden per

Code:
smgr->loadScene("file.irr");


Und es läuft. Musst also dein Cube.irr nochmal neu exportieren aber gib diesmal die richtigen Pfade an ;) Hat wunderbar geklappt bei mir. Deine Scene konnte ich auch laden zumindest laut debugger. Angezeigt hat er mir trotzdem nix (also nur grau), was mich jez fragen lässt. Was wolltest du dort anzeigen? :O

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