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 Betreff des Beitrags: Direct X unter Eclipse CDT nutzen?
BeitragVerfasst: 13.03.2009, 09:05 
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Registriert: 13.03.2009, 08:57
Beiträge: 1
Ich will für meine 3DVisualisierung DirectX nutzen, schaffe es aber nicht.

Die Umgebungt ist eclipse CDT also c++. Muss ich außer der irrlicht.lib gegen noch andere libs linken? Unter opengl funktioniert alles, wenn ich directX wähle crasht er.

DirectX ist definitiv installiert (andere demos die es nutzen funktionieren auch)..

bin grad planlos, was könnte ich vergessen haben?


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BeitragVerfasst: 13.03.2009, 12:05 
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Registriert: 17.02.2008, 14:08
Beiträge: 125
Welchen Compiler benutzt du? Dx kann soweit ich weiß nur der VisualStudio compiler. Falls du gcc benutzt geht das nicht. Die dll muss auch stimmen, nimm die in /bin/Win32-VisualStudio, oder kompilier sie dir selber falls du 64bit benutzt.

MfG

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Cold-Death
Magnon


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BeitragVerfasst: 13.03.2009, 15:54 
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Registriert: 16.10.2007, 07:56
Beiträge: 229
Wohnort: Regensburg
Wenn du den gcc benutzt, dann würd ich mal im englischen Forum nachschauen. Da gibts

1. ein Tutorial, wie man die Irrlicht DLL mit gcc und DirectX erstellt
2. einen Download, in dem die vorkompilierte DLL (gcc/DirectX) enthalten ist

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