Hey Brainsaw

Vielen Dank auch für deine Antwort! Das hört sich ja richtig interessant an:)
Ich programmiere leider erst einen Monat mit Irrlicht. Das Tutorial zu CustomSceneNodes hab ich mir durchgelesen und sowas würd ich sicherlich auch hinkriegen, das wär kein Problem. Nur IrrEdit hab ich noch nicht wirklich benutzt, auch wenn ich jetzt gerade mal reingeguckt habe. Meine Map hab ich auch schon reinbekommen und auch schon eine Box erstellt, die diesen Bereich in der Map definieren könnte und der ich unter Properties -> Id & Positions -> Name auch schon einen Namen zugeteilt habe. Ich weiß nicht, ob das kurze Reinschauen in IrrEdit für mein Vorhaben schon ausreicht...?
Kann man denn diesen CustomSceneNode so programmieren, das der in einem Mesh, das man einlädt, das Objekt findet, das dann diesen Namen trägt (und dann natürlich noch die Position davon rauskriegt) ? Dein Beitrag hörte sich so an, als würde das gehen...^^
Danke nochmals
