Brainsaw hat geschrieben:
Hmmm ... ich kenn jetzt das von dir benutzte ODE Framework nicht, und mit VB Code kann ich auch nicht wirklich was anfangen, aber ich würde empfehlen, ein paar Traceausgaben einzubauen, damit du siehst, wie sich die Funktion genau verhält. Alternativ kannst du auch den Debugger benutzen. Die Frage, die sich mir aufdrängt: wird die Funktion auch aufgerufen (das ist doch die nearCollisionCallback, oder?).
ja die wird aufgerufen, deswegen hab ich die funktion auch nen bischen zerhackt...
normal sollte die funktionieren, die is schon 1:1 aus dem ode.net sample kopiert!