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BeitragVerfasst: 27.03.2008, 22:49 
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Hallo Forum,

ich bin es wieder :?

Vielen Dank schonmal soweit für eure Hilfe, eine letzte Frage haben wir aber noch:

Wir haben jetzt ein Modell aus mehreren 3ds zusammengesetzt, und wollen ein vereinfachtes mesh für die Kollisionserkennung laden, und das soll nicht zu sehen sein. Wie machen wir das? Gibt es einen Befehl, der dieses Material oder das mesh unsichtbar macht?

Gruß, jonas und andreas


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BeitragVerfasst: 27.03.2008, 23:34 
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SceneNode::setVisible(bool visible)?

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