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BeitragVerfasst: 22.03.2008, 18:03 
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Hmm... dachte jetzt, dass du vielleicht irgend ne Variable oder so verwechselt hast, das übersieht man selbst oft gerne... aber du speicherst die Texturen ja gar nicht in ner Variable zwischen, von daher kann das ja gar nicht passieren...

Also KA woran das liegt, wie gesagt, bei mir funktioniert die Skybox einwandfrei...


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BeitragVerfasst: 22.03.2008, 18:07 
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Seltsam, haben die Bilder auch mal in das Terrain Rendering Tut von Irllicht gepackt und da apssen sie auch nicht


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BeitragVerfasst: 22.03.2008, 18:27 
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ok, ich weiß jetzt woran es liegt: Mit Irrlicht 1.3.1 (verwende ich noch) klappt es, mit 1.4 sieht es so aus wie bei dir... Jetzt fragt sich nur noch warum das so ist...


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BeitragVerfasst: 22.03.2008, 18:31 
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Ok, hier die Antwort (aus der changes.txt):
Zitat:
Fixed Skybox texture orientations. They are now displayed non-flipped. Existing skyboxes have to be changed, though: Exchange left and right texture. Textures from Terragen and other tools can be used directly, now. Quake maps will also need the right/left exchange.


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BeitragVerfasst: 22.03.2008, 18:40 
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Tja man sollte Änderungstexte lesen;). Arbeiten mit 1.4 daran wirds dann wohl liegen:D


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