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BeitragVerfasst: 03.03.2008, 19:40 
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Wenn ich
Code:
int CSprite::LoadSprite(const irr::c8 Name)
{
    m_pImage = m_pDriver->getTexture(Name);
    if (m_pImage == 0)
    {
        std::cout << "Bilde konnte nicht geladen werden" << std::endl;
    }
    return true;
}


stürzt mir immer das Programm ab ohne meldung.
Kann mir jemand helfen ?

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BeitragVerfasst: 03.03.2008, 19:56 
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Die einzige Möglichkeit, warum das abstürzen kann, ist, wenn "m_pDriver" nicht initialisiert wurde.

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BeitragVerfasst: 03.03.2008, 19:57 
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doch der ist da.

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BeitragVerfasst: 03.03.2008, 20:31 
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wie wärs mit debuggen? dann siehst du wenigstens, an welcher stelle es krackt

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BeitragVerfasst: 03.03.2008, 20:34 
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Es gibt tatsächlich eine andere Möglichkeit, und die ist, dass der Pointer auf "CSprite", den du da benutzt, kaputt ist.

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BeitragVerfasst: 04.03.2008, 08:29 
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Ja war also wirklich so.
Ich habe es erst nicht so gesehen aber du hattest recht.
Danke
Zitat:
Die einzige Möglichkeit, warum das abstürzen kann, ist, wenn "m_pDriver" nicht initialisiert wurde.

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