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BeitragVerfasst: 24.07.2007, 19:28 
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Registriert: 23.04.2007, 20:02
Beiträge: 73
Ich wollte fragen ob es möglich ist Vertexe an ein bestehendes Mesh anzuhängen.
Ich habs bereits über das Vertex-Array, das man vom IMeshBuffer bekommen kann
versucht, leider erfolglos. Kann mir jemand helfen ?


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BeitragVerfasst: 27.07.2007, 16:56 
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Registriert: 11.03.2007, 20:25
Beiträge: 556
Wohnort: Frankfurt/Main
also ich würde das ja wie bei klassischen strings machen: ein neues array mit der neuen größe und dann den alten kram kopieren.. also einen neuen meshbuffer aufbauen.

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yo. life's so bloody short.
Ihr dachtet Schulfernsehn sei die ultimative Folter? Falsch: Fahrstuhlmusik, extra leise.


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