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BeitragVerfasst: 05.06.2008, 21:05 
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also die maya camera hab ich noch nie benutzt...
und eine camera erstelle ich immer... da ich da wenigstens weiß wo die ist und mit welchen Einstellungen ;)

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BeitragVerfasst: 05.06.2008, 21:58 
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Okay gut, ist wahrscheinlich kein Fehler^^
Naja dann werd ich mir, wenn ich wieder zeit hab auch ne kleine kamera basteln :)
(Wollt ich eigentlich eh, nun gibts ja die perfekte gelegenheit xD)

Vielen dank für deine Hilfe, sollte jetzt erstmal alleine weiter kommen :) :)


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BeitragVerfasst: 06.06.2008, 09:55 
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So ich hab nun ein weiteres Problem. Ich versuche eine Kamera zu erstellen und wollte jetzt einfach in dem vorhandenen device_OnEvent abfragen, ob w gedrückt wurde.
Nun hab ichs einfach nicht hinbekommen, hab extra in der Beispielsdatei vom .net pack geguckt wo dieser Kode drin stand:

Code:
  if (ev.Type == EventType.KeyInputEvent && ev.KeyPressedDown && ev.KeyCode == KeyCode.Key_W)
            {
                label3.Text = "test";
                return true;
            }

(zumindest ähnlich), Aber das will einfach nicht funktionieren. Kann es vll daran liegen, dass das eine WindowsForm ist? (Mit der FPS Kamera gingen diese funktionen nähmlich auch nicht :( )


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BeitragVerfasst: 09.06.2008, 06:33 
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Hey,
wird den überhaupt deine Event von Irrlicht richtig ausgelöst?
Habe das gefühlt du hast das Event nicht richtig Initialisiert?!
Denn mit Formular funktioniert das auch wunderbar, habe es eben mal ausprobiert.

Und wo hast du deinen ^^CODE mit dem IF denn drinn? in der Render-Loop? oder in den Irrlicht-Event?

Code:
//irrlicht event
bool  IDevice_OnEvent(Event ev)
{
     throw new Exception("The method or operation is not implemented.");
     //irgendwas machen...
}

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BeitragVerfasst: 09.06.2008, 14:21 
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Registriert: 24.05.2008, 13:41
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Wohnort: Marienhafe
JDHunter hat geschrieben:
Und wo hast du deinen ^^CODE mit dem IF denn drinn? in der Render-Loop? oder in den Irrlicht-Event?




Im Irrlicht-Event


Edit: Okay habs nun selbst hinbekommen XD zwar etwas anders als erwartet aber k XD
Trotzdem danke für deine Hilfe :)


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