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 Betreff des Beitrags: Schatten auf Terrain werfen
BeitragVerfasst: 14.05.2008, 18:01 
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Registriert: 24.03.2008, 17:39
Beiträge: 4
Gibt es irgendeine möglichkeit das ich unter Irrlicht.NET Schatten von einem Objekt (nehmen wir mal den Zwerg als AnimatedmeshSceneNode) auf eine TerrainSceneNode werfe oder muss ich dafür jetzt echt zu c++ wechseln :( :( ?!


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 Betreff des Beitrags: Re: Schatten auf Terrain werfen
BeitragVerfasst: 14.05.2008, 19:22 
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Registriert: 24.03.2008, 17:39
Beiträge: 4
ahh habs:

hab vergessen den Zwerg Als AnimatedMeshSceneNode zu machen (war vorher nur SceneNode)
und jetzt kann ich endlich auch AddShadowVolumeSceneNode aufrufen xD


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