Code:
virtual void setText(const wchar_t* text)
{
Text = text;
}
die funktion macht eigentlich genau das, was du haben willst. (Der code ist jetzt zwar von IGUIElement, aber da IGUIStaticText diese Methode nicht überschreibt spielt das ja keine rolle)
Bist du sicher, dass du nicht aus versehen irgendwo ein statictext an der gleichen position erstellst, und dem neuen dann den text zuweist?
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