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BeitragVerfasst: 19.04.2007, 12:05 
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immer willkommen :)
bezüglich der levels: ich würde gern ein spiel ohne ladebildschirm haben...
ich weiß das ist etwas ehrgeizig, aber trotzdem..
also so wie in morrowind mit den zellen die ständig nachgeladen werden..
das problem sind dann häuser, weil jede tür einen zugang zu einer neuen zelle darstellt, man kann also zb auch nicht aus dem haus heraus gucken..
für einen western ist das eher ungünstig weil diverse orte wegfallen, an denen man sich verschanzen kann.
andererseits, wenn der spieler nur durch die stadt reitet und trotzdem alle interiors der häuser geladen werden, brauchen sie speicher auch wenn sie nicht in den rendergraph reingehängt werden..(irrlicht würde einbrechen)
was in enormen anforderungen an die zielhardware resultieren würde..

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Ihr dachtet Schulfernsehn sei die ultimative Folter? Falsch: Fahrstuhlmusik, extra leise.


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BeitragVerfasst: 19.04.2007, 16:32 
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wenn man es richtig programmiert nicht ;)

gamestate manager hab ich hier noch rumfliegen, aber ich glaub neu schreiben ist besser ^^

Hier könnt ihr euch das system mal angucken und vllt auch beurteilen ob wir ein anderes/besseres brauchen

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Behind the Brain


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BeitragVerfasst: 19.04.2007, 18:08 
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oder wenn man die details niedrig hält ...
[edit]
da wir mit dem design noch marginal über 0 fortschritt haben, können wir noch nicht absehen ob wir etwas anderes brauchen, also wird das erst mal seine arbeit tun müssen.

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