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 Betreff des Beitrags: Schatten Verpixelt ?
BeitragVerfasst: 24.10.2008, 14:06 
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Huhu ,

Wir haben versucht eine .bsp map nach Irredit zuladen um sie dort noch zu lightmappen . Naja das hat auch alles super geklappt nur wenn wir die map nun in die engine laden fällt uns auf das die schatten verpixelt sind ... wer ne Idee warum das so ist ?

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 Betreff des Beitrags: Re: Schatten Verpixelt ?
BeitragVerfasst: 24.10.2008, 15:15 
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Beiträge: 834
Wohnort: Hagen, NRW
Ich tippe mal darauf, dass euer Programm und IrrEdit andere einstellungen bezüglich Kantenglättung, Tiefenschärfe und Stencil Buffers haben.

Einfach mal an den Einstellungen rumspielen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Schatten Verpixelt ?
BeitragVerfasst: 24.10.2008, 21:25 
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Registriert: 15.04.2007, 20:20
Beiträge: 505
Wohnort: Reelsen
Imho sieht das eher danach aus, dass Irrlicht einen anderen Texturfilter benutzt (nearest pixel) anstatt dem, den IrrEdit benutzt (linear filtering?)

Dadurch ist die Shadowmap halt nicht verschwommen, das kann man aber bei den Materialsettings von Irrlicht umstellen.

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