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 Betreff des Beitrags: Irredit?
BeitragVerfasst: 02.08.2008, 19:29 
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Registriert: 23.07.2008, 15:42
Beiträge: 41
Hi,

Ich benutze jetzt seit einiger Zeit Irrlicht
und komme auch relativ gut zurecht.
Jetzt habe ich angefangen einige .irr meshs zu laden.
Wenn ich das aber versuche (loadscene())
Kriege ich ein mesh geladenen ,aber keine texturen(alles weiss)
in der kommandozeile steht dann sehr oft "could not open File of texture "meshes/fw12b.jpg""

und einige ähnliche Sachen.

Wenn ich die .irr datei mit irrEdit mittels doppelklick öffne
zeigt mir irrEdit an, dass er eine Textur nicht öffnen konnte.

Wenn ich die selbe datei aber von irrEdit über File->open öffne
zeigt mir irrEdit das mesh völlig korrekt an.

_________________
Lebe jeden Tag als wäre es dein letzter-
irgentwann wirst du Recht haben.


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 Betreff des Beitrags: Re: Irredit?
BeitragVerfasst: 05.08.2008, 16:15 
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Moderator
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Registriert: 11.03.2007, 20:25
Beiträge: 556
Wohnort: Frankfurt/Main
das kommt von den relative pfaden.
eine anwendung wird in einem arbeits-verzeichnis ausgeführt, zb /programm.
eine datei "pfad/datei" wird dann in /programm/pfad/datei gesucht.
(siehe auch hier ganz unten)
wenn du also loadScene("scenes/scene1.irr") aufrufst, die texturen zb in scenes/tex/ liegen und mit "tex/tex1.jpg" eingebunden werden,
wird die textur nicht in working_dir/scenes/tex/tex1.jpg gesucht sondern in working_dir/tex/tex1.jpg.

_________________
yo. life's so bloody short.
Ihr dachtet Schulfernsehn sei die ultimative Folter? Falsch: Fahrstuhlmusik, extra leise.


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