Hi,
ich habe ein 3D-Modell in cinema4d erstellt. das ist auch in ordnung.
wenn ich das dann in irredit lade ist auch alles korrekt, aber man erkennt so gut wie keine kanten weil die Textur (einfach rot) halt überall gleich ist aber keine helligkeitsunterschiede erkennbar sind. So ist es natürlich nicht möglich, eine richtige Form zu erkennen. Ich habe Lighting in den Mesh-properties aktiviert und auch ein Licht erstellt. Das Mesh als ganzes reagiert auch auf das licht d.h. es wird dunkler, wenn das licht ungünstig drauf scheint, aber eben komplett und überall gleichmäßig.
Vereinfacht gesagt: Wenn ich einen würfel nehme, und links von ihm ein licht positioniere, dann wird er heller - aber eben auch die seite, auf die das licht gar nicht drauf scheinen dürfte. Wie kann ich das ändern?
mfg D.
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