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BeitragVerfasst: 14.03.2008, 20:38 
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Registriert: 23.04.2007, 20:02
Beiträge: 73
Hallo,
ich habe neulich versucht einen Joint eines ianimatedmeshscenenode zu verschieben.
Leider hat man dann davon nichts gesehen, obwohl doch dann die entsprechende Stelle
am node doch verzerrt sein sollte. Als ich die Position kontrolliert habe, wurde jedoch die
korrekte (verschobene) Position angezeigt.
Woran liegt das ? Kann man den Fehler irgendwie beheben, sodass sich die zum Joint
gehörende Meshteile mitbewegen ?


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