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 Betreff des Beitrags: Texture skalieren
BeitragVerfasst: 07.08.2007, 17:40 
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Registriert: 21.04.2007, 20:54
Beiträge: 117
Hi,

weiß einer von euch wie man eine ITexture skaliert?

Danke schon mal :)

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 Betreff des Beitrags: Re: Texture skalieren
BeitragVerfasst: 07.08.2007, 18:11 
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Registriert: 25.03.2007, 18:11
Beiträge: 834
Wohnort: Hagen, NRW
du erstellst eine neue matrix, setzt per setTextureScale() die Skalierung und setzt diese per SMaterial::setTextureMatrix()

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 Betreff des Beitrags: Re: Texture skalieren
BeitragVerfasst: 11.08.2007, 08:52 
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Registriert: 21.04.2007, 20:54
Beiträge: 117
Danke für die Antwort,
ich hab aber leider bisher nur auf Blitz3D in der 3. Dimension programmiert, und verstehe noch nicht so richtig wann und vorallem wie man eine Matrix (core::matrix4) oder SMaterial erstellen muss.
Die Tutorials sind auch begrenzt und ich wäre euch echt dankbar wenn ihr mir da etwas unter die Arme greifen könntet.
Ihr müsst mir ja nicht direkt die Lösung hinwerfen, aber etwas genauer und etwas mehr Details 'wie' und 'warum' wären nicht schlecht :)

Danke

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