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 Betreff des Beitrags: many lights :D
BeitragVerfasst: 22.03.2010, 14:43 
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Beiträge: 108
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Die Demo (für windows und linux64)
drück 'L' um zwischen der standard belichtigung und meiner hin und her zu schalten
Download

Dummerweise hab ich ein paar probleme mit transparenten objekten. bei transparent_add geht alles wie erwartet aber sobald ich transparent_alpha benutz gehts nich mehr. schätze es liegt daran das dann die normalen nicht mehr korrekt in den gbuffer geschrieben werden.


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 Betreff des Beitrags: Re: many lights :D
BeitragVerfasst: 14.04.2010, 03:38 
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Registriert: 12.04.2007, 11:47
Beiträge: 108
Ein update jetzt auch mit shadowmaps :D
Das ganze ist ein deferred Renderer in irrlicht.
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