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 Betreff des Beitrags: Ein paar Fragen zu 3D
BeitragVerfasst: 07.10.2009, 08:29 
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Ich hab hauptsächlich mit 2D rumgefummelt und nur ein bischen mit 3D experimentiert, ein Modell geladen mal ein paar Spheren gerendert.

1.)
Sehe ich das richtig das jedes Objekt das ich in meiner 3D Welt habe einen SceneNode darstellt bzw. einer ist?

2.)
Wenn ich 2D Bilder in 3D anzeigen will, also für ein GUI/HUD/WhatEver, kann ich dann einfach ein 2D Bild rendern oder muss ich da irgendwas spezielles beachten?


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 Betreff des Beitrags: Re: Ein paar Fragen zu 3D
BeitragVerfasst: 07.10.2009, 08:34 
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1: Ja. Zumindest in Irrlicht
2: Dafür gibts z.b IVideoDriver::drawImage() (oder so, wie immer hilft die doku)

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Behind the Brain


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 Betreff des Beitrags: Re: Ein paar Fragen zu 3D
BeitragVerfasst: 07.10.2009, 10:17 
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Ok alles klar danke, dann ist es so wie ich dachte. Dann werd ich mal ein bischen experimentieren.


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 Betreff des Beitrags: Re: Ein paar Fragen zu 3D
BeitragVerfasst: 07.10.2009, 21:56 
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Registriert: 16.01.2008, 12:31
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Noch eine Frage, was macht mehr Sinn?

Nehmen wir an ich habe verschiedene Objekte, sollten diese dann von SceneNode erben und so neue Nodes bilden, oder macht es mehr Sinn diesen Objekten einfach nur einen Zeiger auf den SceneNode zu geben, bzw. einer neuen SceneNode Klasse einen Zeiger auf das entsprechende (Spiel)Objekt?


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 Betreff des Beitrags: Re: Ein paar Fragen zu 3D
BeitragVerfasst: 08.10.2009, 06:18 
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Ich bin mir jetzt nicht sicher, wonach du fragst. Willst du vielleicht CustomSceneNodes einbauen? Da gibts ein ganz brauchbares Tutorial für. Dann kann man die Szene mit allen nötigen Informationen auch von IrrEdit aus editieren (vorausgesetzt, man macht auch ein IrrEdit Plugin). So funktioniert das in meinem IrrODE Wrapper (siehe Projekte-Unterforum). Oder willst du etwas ganz anderes? Wie das Ganze dann aussehen kann steht in einem der Tutorials für meinen Wrapper (http://www.bulletbyte.de/irrOde/tutorials/03-irrOdEdit/tutorial03.html).

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 Betreff des Beitrags: Re: Ein paar Fragen zu 3D
BeitragVerfasst: 08.10.2009, 07:41 
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Registriert: 16.01.2008, 12:31
Beiträge: 79
Die Frage zielte auf die Organisation der anzeigbaren Objekte ab.

Wenn jedes (dargestellte) Objekt, durch einen SceneNode repräsentiert wird, dann kann ich entweder all diese Objekte von SceneNode erben lassen oder Ihnen nur die Information geben, zu welchem SceneNode sie gehören (Zeiger auf den entsprechenden SceneNode).

Ich weiss nicht wie ich das anders formulieren soll. :)


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 Betreff des Beitrags: Re: Ein paar Fragen zu 3D
BeitragVerfasst: 02.11.2009, 14:49 
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Registriert: 24.07.2007, 23:11
Beiträge: 283
Moin,

Das ist denke ich mal Geschmackssache wie mans aufbauen will. Solange die Methode die du verwenden willst keine keine Nachteile hat oder eine andere wesentliche Vorteile, ist es dir überlassen wie welche Variante dir am besten liegt.

MFG Bubble

_________________
Be Fluffy!
kemomi.de


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