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 Betreff des Beitrags: GUIEnvironment resetten
BeitragVerfasst: 19.06.2007, 21:37 
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moin leute,

ich wollte auf ein bestimmtes ereignis hin den GUIEnvironment-handler löschen. Hab aber in der docu nox gefunden. mit der drop()-funktion gibts kleinere schwierigkeiten. an sich will ich ihn ja auch nich löschen. sonder eher resetten. also enthaltene elemente löschen. wie stelle ich das an. muss ich jedes von hand löschen?
oder aknn ich alle elemente in einem vector<IGUIElement*> speichern und dann löschen lassen?.
was ist am cleversten?

thx 4 all help

mfg das heck

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 Betreff des Beitrags: Re: GUIEnvironment resetten
BeitragVerfasst: 19.06.2007, 21:40 
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Zitat:
oder aknn ich alle elemente in einem vector<IGUIElement*> speichern und dann löschen lassen?.

Kannst du, du musst dann halt nur aufpassen, dass du auf die Elemente später nicht wieder zugreifst.

Macht genau dasselbe:
GUIEnvironment->clear();

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 Betreff des Beitrags: Re: GUIEnvironment resetten
BeitragVerfasst: 19.06.2007, 22:32 
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jo danke pheonix. hab schon gemerkt mit dem EventReceiver dass es da probs gibt^^

mfg das heck

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