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BeitragVerfasst: 22.02.2010, 13:18 
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Hallo,

hab schon in der doku gesucht aber bin nicht wirklich drauf gestoßen: Wie kann ich den Fensterstil einer Irrlichtanwendung ändern und dabei die Plattformunabhängigkeit wahren, d.h. kein WinAPI oder MFC-Fenster benutzen?

Vielen Dank für jeden Tipp :>

mfg heck

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BeitragVerfasst: 22.02.2010, 13:48 
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Gar nicht.

Das muss schon für jede Platform einzeln angepasst werden.

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BeitragVerfasst: 22.02.2010, 15:06 
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Uff^^ also kann ich davon ausgehen, dass ich es beispielsweise unter windows nur mit einem win32-Fenster hinbekomme? Sehr ernüchtern. Danke dir für die mal wieder sehr schnelle Antwort :)

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BeitragVerfasst: 22.02.2010, 15:32 
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Jup. Entweder du änderst den Style direkt in der Engine (CIrrDeviceWin32, CIrrDeviceLinux, ...) oder aber in deinem Code. Da holst du dir per IVideoDriver::getExposedVideoData() das handle zum Fenster und kannst damit dann deine Schandtaten vollbringen ^^

EDIT:
Doch mir ist grad ein Platformunabhängiger Weg eingefallen, der aber totaler Overkill ist. Erstell das Fenster mit Qt, wxWidgets, etc. und übergib Irrlicht das Fenster zum rendern.

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BeitragVerfasst: 22.02.2010, 20:06 
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Oha, das nenn ich in der Tat Overkill^^ Ist n bissl viel Aufwand für das was ich eigentlich vor hatte.

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BeitragVerfasst: 28.03.2010, 15:12 
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Kann man Irrlicht ohne Fenster starten lassen?
Es soll einfach nur nen Bild rendern des speichern und wieder beenden?

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BeitragVerfasst: 28.03.2010, 17:34 
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nimm dafür doch einfach den nullrenderer, dann wird kein fenster initialisiert sondern du hast nur das konsolenfenster.


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BeitragVerfasst: 28.03.2010, 18:40 
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dann Rendert er aber auch nix :S... Ich will egtl. open_gl nur halt ohne Fenster oder stört sich das Programm dran das kein X System läuft?

das Problem ist ich will kein X Server auf meinem V Server laufen lassen...
EDT_SOFTWARE
mit EIDT_CONSOLE funktioniert zwar aber hat halt kein Licht etc.

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BeitragVerfasst: 31.03.2010, 00:06 
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hmm, okay, das weis ich allerdings auch nicht.


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