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BeitragVerfasst: 15.12.2009, 22:43 
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Registriert: 15.12.2009, 15:14
Beiträge: 1
ich kenn mich so gut wie gar nicht aus in opengl und irrlicht..

ein einfacher Blur geht ganz gut, nur wie findet man die Tiefe eines Pixels heraus und macht damit dann eine Tiefenunschärfe?


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BeitragVerfasst: 21.12.2009, 17:59 
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Registriert: 17.02.2008, 14:08
Beiträge: 125
Hi, soweit ich weiß kann man sich die nich einfach so ausgeben lassen. Im englischen Forum gibt es aber die sogenannten XEffects, durch einbinden diesern kann man irgendwo eine Textur mit der DepthMap herauskriegen. Schaus dir mal an.

MfG

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Cold-Death
Magnon


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