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 Betreff des Beitrags: Irrlicht in DLL + irrKlang
BeitragVerfasst: 07.10.2009, 16:28 
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Registriert: 20.03.2009, 10:02
Beiträge: 50
Blöder Titel, ich weiß. Mir fiel nur nicht ein wie ich das sonst kurz zusammenfassen kann.

Folgendes Problem:

Ich wrappe Irrlicht + Newton + irrKlang als DLL für die Sprachen BlitzPlus, Blitz3D und BlitzMax. Irrlicht und Newton funktionieren einwandfrei da ich sie statisch linken kann, nur irrKlang bereitet mir etwas Kopfzerbrechen. Ich linke die Lib und habe die irrKlang.dll im Projektverzeichnis in dem ich meine DLL teste, es funktioniert alles wunderbar solange ich keine meiner irrKlang Wrapper-Funktionen aufrufe ... dann kommt die Fehlermeldung "userlib not found", was bedeutet das (wahrscheinlich) die irrKlang.dll nicht geladen wurde.

Mir ist bewusst dass diese Fehlerbeschreibung etwas diffus ist, ich weiß derzeit aber nicht wie ich das besser umschreiben kann.

Ich verwende Irrlicht 1.5.1, Newton 2.10 und irrKlang *öhm* letzte Version. Als IDE verwende ich VC++ 2008 Express.


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 Betreff des Beitrags: Re: Irrlicht in DLL + irrKlang
BeitragVerfasst: 08.10.2009, 06:15 
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Registriert: 16.10.2007, 07:56
Beiträge: 229
Wohnort: Regensburg
Ich denke mal du bräuchtest eine statische Lib von Irrklang, dann könntest du sie in die DLL mit Irrlicht und Newton reinlinken. Die bekommt man aber afaik nur, wenn man eine Irrklang Lizenz kauft.

_________________
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 Betreff des Beitrags: Re: Irrlicht in DLL + irrKlang
BeitragVerfasst: 08.10.2009, 14:47 
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Registriert: 20.03.2009, 10:02
Beiträge: 50
Danke für den Tipp, aber das war es nicht ... einfach nur ein Tippfehler auf der Blitz3D Seite war das hüpfende Komma ;)

Trotzdem danke.


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