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 Betreff des Beitrags: Problem mit IGUIImage
BeitragVerfasst: 12.04.2009, 02:22 
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Registriert: 12.09.2008, 21:41
Beiträge: 187
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Hi Leute,

wenn ich das Image eines IGUIImage mit ->setImage() ändere, benutzt Irrlicht trotzdem das ClippingRect des Image das beim Erstellen von IGUIImage benutzt wurde. Außerdem benutzt isPointInside ebenfalls die "alten" Daten.

Was muss ich machen, damit das ClippingRect aktualisiert wird?

Wie kann ich die Breite und Höhe des aktuellen Bildes auslesen?
Weil, IGUIImage* img->getImage() existiert nicht, also auch kein img->getImage()->getSize()

Gruß
Scarabol

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 Betreff des Beitrags: Re: Problem mit IGUIImage
BeitragVerfasst: 12.04.2009, 04:34 
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Beiträge: 834
Wohnort: Hagen, NRW
Die Größe des Bildes kannst du wie bei jeden GUI element über das rect bekommen.

Code:
size = image->getAbsolutePosition().size();


Aber wenn das neusetzen des Bildes solche Probleme macht, dann würde ich einfach ein neues element erstellen und das alte löschen.

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