Hallo. Und zwar geht es immernoch um das Spiel. Ich habe mir überlegt, die Spielbretter mit Bilboards zu "beschriften". So muss der nutzer nicht jedes mal rotieren. Wenn ich jetzt das Png einfüge, dann tut er das verzerren... Weis einer wieso? Ich hab eine Scenenode erstellt (addCubeSceneNode(0)).... den an meine psoition gesetzt. dann ein billboard an das node gehangen, und die png textur geladen.... Jetzt ist aber die x Skalierung des Bildes auf unter 50 %.... also wurde ziemlisch zusammengedrückt ^^... Wie bekomm ich jetzt ein richtiges billboard geladen mit alphakanal (kein BMP)???
lg
EDIT: Flasche bildbreite ^^
_________________ ...then he said, "I can't feel my legs!" and I said "Joe! Stay with me Joe!" But it was ... to late. The garbage collector came and... he was gone. Best object I ever had.
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