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 Betreff des Beitrags: So etwas wie Mesh "Picken"?
BeitragVerfasst: 09.12.2008, 17:28 
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Hallo, ich wollte fragen ob und wie man in Irrlicht eine art Pick funktion für meshs erstellen kann...

Wer nicht weiss was ich meine:

Man hat eine Ego-Shooter Kamera wo die maus immer in der Mitte ist. Wenn ich jetzt z.B. mit der Maus auf ein Objekt zeige, könnte man doch irgendwie überprüfen ob das Objekt von der Maus "angezeigt/gepickt" wird...

ich hoffe ihr habt es verstanden...wenn nicht fragt nach ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: So etwas wie Mesh "Picken"?
BeitragVerfasst: 09.12.2008, 18:44 
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Registriert: 25.03.2007, 18:11
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Guck dir mal das Tutorial zur Kollisionsbehandlung an. Da wird das Polygon, was unter der Maus ist angezeigt. Das sollte dir schonmal weiterhelfen.

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 Betreff des Beitrags: Re: So etwas wie Mesh "Picken"?
BeitragVerfasst: 09.12.2008, 21:11 
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Beiträge: 103
Alles klar! Danke hat funktioniert

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