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BeitragVerfasst: 31.07.2008, 23:29 
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Ich bin auf der Suche nach einer stufen-/kapitelweisen Einführung in Irrlicht hin zu einem kleinen Spiel incl. Sound, verschiedene Inputsysteme (Tastatur, Maus, Joystick, ...) und Netzwerk. Warum findet man so etwas nicht? Was auch nicht schlecht wäre, ein komplettes Projekt, das open-source dargestellt wird.
Die Engine ist gut, aber die Didaktik drum herum nach meiner bisherigen Einschätzung eher mager.

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BeitragVerfasst: 01.08.2008, 10:40 
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Zitat:
Warum findet man so etwas nicht?

Vermutlich, weil das alles nicht ganz einfach ist, das gescheit darzustellen. Im Communityprojekt hatten wir sowas mal versucht, ist aber, wie man hier nachlesen kann, gar nix draus geworden.
Allerdings gibt es ja schon haufenweise Tutorials zu jedem der Einzelthemen (Ausnahme: Netzwerk).

Ansonsten will halt jeder, der ein Spiel schreibt, in erster Linie ein Spiel schreiben, Dokumentation ist da mehr ein Nebenprodukt.

Zitat:
Die Engine ist gut, aber die Didaktik drum herum nach meiner bisherigen Einschätzung eher mager.

Sehe ich genau anders herum, Irrlicht ist nicht die beste Engine, aber hat deutlich mehr Tutorials als andere Engines.

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BeitragVerfasst: 31.08.2008, 16:48 
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Registriert: 31.07.2008, 22:49
Beiträge: 13
Die Tutorials sind nicht schlecht, weil man damit schnell einen Einstieg erhält, zielen aber sehr stark auf den FPS (indoor/outdoor) ab. Ist ja auch o.k.
Ich suche z.B. ein Beispiel für Tetris oder etwas ähnliches, warum finde ich solche Dinge nicht?

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