Hallo ihr alle,
ich hab eine Frage zu dem "tree scene node" von Klasker:
(ich hoffe irgendwer von euch benutzt den

)
Wie kriegt man Kollisionsdetektion für die Bäume hin?
Das Problem ist, dass keine IMesh oder IAnimatedMesh zurückgegeben werden,
sondern nur das dem Programm eigene Baum-Mesh-Format...Und dafür kann
man für den TriangleSelector nicht nehmen...
(ich poste mal keinen Code - wenn ihr den tree scene node nicht benutzt (habt)
wollt ihr euch sicherlich nicht die Mühe machen euch den ganzen Kram anzusehen...)
Gruß!