Moin Moin,
Ich hab jetzt die Bullet-Physik-Engine erfolgreich ans laufen bekommen. Ich hab jetzt auch ein Gelände auf dem das Fahrzeug fährt, etc...
Zu meiner Frage: Auf dem Gelände lasse ich nun ein paar Würfel fallen, mit denen mein Fahrzeug kollidieren kann. Jetzt wollte ich gerne ein Event, wenn mein Auto mit einem Würfel kollidert?
Wie kann ich herrausfinden, mit welchem Würfel mein Auto kollidiert ist (node?) und evtl in welchem Winkel und Stärke?
Und dann wollte ich noch fragen, wie man bei Bullet bei einem Auto am besten die Fahreigenschaften bezüglich Gas-geben und Bremse macht.
Im Moment hält das Auto nämlich erst nach geschätzten 2km an und behält seine Geschw. nach Kollisionen und die wird nicht auf 0 gesetzt.
Vielen Dank im Voraus.
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