Nach dem Tutorial von hier:
http://de.wikibooks.org/wiki/Irrlicht_-_from_Noob_to_Pro:_Ein_Dreieck_in_Irrlicht_darstellenKann ich ja über drawIndexedTriangleList mit einem vorher gesetzen Material ein Objekt zeichnen.
Nun wollte ich dieses über alle anderen Objekte legen.
Wenn ich allerdings nun über:
Code:
smgr->drawAll();
driver->drawIndexedTriangleList(
&vaVertices[0], //Zeiger auf das erste Element im Vertices-Array
4, //Anzahl der Elemente im Vertices-Array
&uiIndicies[0], //Zeiger auf das erste Element in Indicies-Array
2);
Zeichnen lasse dann überdeckt/überschreibt der Scenen Manager diese Dreiecke bevor er doch früher aufgerufen wird.
Das heißt ich müsste entweder Wissen wie ich dieses Objekt in den Scenen Manager einbinden kann
oder zumindest wie ich es hervorheben kann.
Oder wo liegt mein Problem hier?