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 Betreff des Beitrags: Modellformat
BeitragVerfasst: 30.10.2007, 08:27 
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Mir stellt sich die Frage, welchs Dateiformat ich für Modelle benutzen soll. Benutze momentan die 1.4 beta und abgesehen von .ms3d (wo ich nur die 30Tage Trial habe) funktioniert kein Format richtig, d.h. es wird entweder gar nichts angezeigt oder alle einzelnen Teile des Modells (Kugell, Box) wird auf den Nullpunkt verschoben.

Welches Dateiformat benutzt ihr?


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 Betreff des Beitrags: Re: Modellformat
BeitragVerfasst: 30.10.2007, 09:20 
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immoment noch 3ds wenn ich was selbst bastle aber ich würd auch was andres nehmen wenn ich nen passendes format und nen passenden exporter für 3dsmax oder maya hätt


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 Betreff des Beitrags: Re: Modellformat
BeitragVerfasst: 30.10.2007, 09:57 
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Ich habe die Erfahrung gemacht, das man bei statischen Objekten alles im Modeller zu einem Mesh zusammenfassen muss, dann funktioniert auch der Import in Irrlicht so wie er sollte.


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 Betreff des Beitrags: Re: Modellformat
BeitragVerfasst: 30.10.2007, 13:46 
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Registriert: 23.09.2007, 16:47
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Ich hab mit Max nur ein Quad gemacht, aber mit dem Mittelpunkt nicht in der Mitte sondern versetzt zum Ursprung. Irrlicht setzt mir das aber so, als wenn der Ursprung in der Mitte des Quads wäre.
Habe .X benutzt


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 Betreff des Beitrags: Re: Modellformat
BeitragVerfasst: 30.10.2007, 13:51 
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ich schätze mal das irrlicht nicht den koordinaten nullpunkt von max nimmt sonder den zentralen punkt des objektes und dann anhand dessen in dem welt-koordinatensystem von irrlicht platziert

is aber nur ne these


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 Betreff des Beitrags: Re: Modellformat
BeitragVerfasst: 30.10.2007, 15:59 
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und extremer Müll, wenn es so wäre. :-/


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 Betreff des Beitrags: Re: Modellformat
BeitragVerfasst: 30.10.2007, 17:46 
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ich würds ga gerne mal zuhause dann testen aber du wirst ja mitgekriegt haben das ich grad an was andrem arbeite


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