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 Betreff des Beitrags: Listbox und Textbox
BeitragVerfasst: 13.01.2011, 21:24 
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Registriert: 21.12.2010, 18:06
Beiträge: 16
Hallo.
Habe mir das Tutorial 5.Sehr oft gelesen aber da steht ja nur wie mann mit Irrlicht ein Fenster erzeugt mit button usw.
Aber ich finde nicht raus wie ich eine Textbox einbaue ohne ein anderes Fenster.Sozusagen das es einfach wärend ich etwas mache (In der Anwendung) das ich die Textbox immer sehen kann und durchgucken kann(Außer der Text).
Kann ja sein das jemand das im eng Irrlciht Forum gestellt hat aber ich fand garnichts dazu.
Hoffe einer von euch kann mir helfen mich uaf in Thema dazu verweisen oder zu einem Turoial(Was das beschreibt was ich machen möchte).
Und einen Statictext möchte ich nicht da ich mir die Positionen angeben möchte.Das einzige was ich halt nicht weis wie eine Textbox geht.
Oder geht das überhaupt mit Irrlicht??^^

p.s sry wen ich zuviel frage.

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 Betreff des Beitrags: Re: Listbox und Textbox
BeitragVerfasst: 14.01.2011, 10:41 
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Registriert: 17.04.2007, 08:42
Beiträge: 460
Wohnort: Willich, NRW
Du meinst sicherlich ein Eingabefenster?

Code:
guidev->addEditBox(L"Bitte geben Sie einen Namen ein", rect<int>(0,0,200,48), true, 0, -1);


Damit kannst du ein Eingabefenster erzeugen, wo Spieler zum Beispiel ihren Namen eingeben müssen o.ä. Ansonsten schau mal in die IGUIEnvironment.h in der Dokumentation nach, dort findest du noch einiges mehr, was du erzeugen kannst, aber nicht im Tutorial beschrieben ist (Menu, SpinBox, ColorSelectDialog, Table, Tree, MessageBox, Tab, TabControl, Toolbar und noch vieles mehr ;))

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