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BeitragVerfasst: 07.10.2009, 15:03 
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Beiträge: 12
Hallo ich hab ein Problem mit

line3df ray = smgr->getCollisionManager()->getRayFromScreenCoordinates(device->getCursorControl()->getPosition())

wenn ich die Zeiel in meinen Code rein schreibe bekomme ich 3 fehler einen davon hab ich sleber gelöst und jetzt zu den anderen 2

Code:
c:\dokumente und einstellungen\hp_besitzer\eigene dateien\games\game\game\main.cpp(83) : error C2039: 'getCollisionManager': Ist kein Element von 'irr::scene::ISceneManager'
        c:\programme\irrlicht-1.5.1\include\iscenemanager.h(140): Siehe Deklaration von 'irr::scene::ISceneManager'
c:\dokumente und einstellungen\hp_besitzer\eigene dateien\games\game\game\main.cpp(83) : error C2227: Links von "->getRayFromScreenCoordinates" muss sich ein Zeiger auf Klassen-/Struktur-/Union-/generischen Typ befinden.

Bin relativ neu in Irrlciht und muss mich erst an die art der fehler meldungen gewöhnen

Wie mach ich eingentlich so ein Komisches Collisons Manger oder ist der automatisch beim Screne Manager dabei ?
weil ich kann keine befehle machen wo ich was mit dem Collisions Manager brauche


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BeitragVerfasst: 07.10.2009, 16:18 
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Beiträge: 834
Wohnort: Hagen, NRW
Du musst die dokumentation auch richtig lesen ;)
Die funktion heißt getSceneCollisionManager().

btw:
Die Fehlermeldungen sind die gleichen, wie in jedem anderen C++ Programm.

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BeitragVerfasst: 07.10.2009, 21:26 
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Registriert: 06.09.2009, 18:03
Beiträge: 12
Omg

das kann odch nicht sein ich hab mir die oku mehr mals durchgelesen xD -.- ^^

naja danke wieder mal

Mit freundlichen Grüßen Juma


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