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 Betreff des Beitrags: LOD von Terrain aus .irr bestimmen?
BeitragVerfasst: 17.07.2009, 21:02 
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Registriert: 23.06.2008, 07:21
Beiträge: 74
Wohnort: Dresden
Hallo!
Ich hab mein Terrain immer erst im Programm erstellt, aber jetzt hab ich das erstellte terrain mittels saveScene() gespeichert.

Wenn ich die Scene und das darin enthaltene Terrain lade, dann hat es einen anderen Detailgrad als ich es damals im code selbst erstellte.
Kann ich irgendwie zusätzliche Parameter in der irr file angeben, oder nachräglich im Programm das Terrain umändern (was eigentlich quatsch wäre) ?

lg Michael

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...then he said, "I can't feel my legs!" and I said "Joe! Stay with me Joe!" But it was ... to late. The garbage collector came and... he was gone. Best object I ever had.


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BeitragVerfasst: 04.10.2009, 09:38 
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Beiträge: 12
Hat hier niemand eine Lösung des würde mich auch sehr interessieren


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