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 Betreff des Beitrags: Irredit - Per Pixel lightning?
BeitragVerfasst: 02.07.2009, 22:13 
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Registriert: 02.07.2009, 22:09
Beiträge: 2
Hi.
Der titel sagt ja schon alles.
mein Kumpel und ich verwenden Irredit... Jedoch scheinen Bump- und Parallax mapping nicht zu funktionieren.
Gibt es möglichkeiten das irgendwie per code oder so zu beheben? (also source code öffnen und einfach die parallax zeilen einfügen, sodass immer parallax mapping ist)
oder gibt es eine vorherige version die das schaffte?

danke für antworten.
mfg thiefbug2

edit: ist es nicht möglich irredit weg zu lassen und den meshviewer passend zu coden?
oder besser gesagt: wäre das nicht einfacher?

mfg thiefbug2


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