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 Betreff des Beitrags: Grafikfehler! [gelöst]
BeitragVerfasst: 05.06.2009, 12:41 
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Hallo!
Ich hab letztens bei meinem karteneditor einen Gafikfehler von Irrlicht gemerkt.
Und zwar hatte ich ein Objekt geladen (b3d) das ein Felsen darstellen soll.
Danach hatte ich einen Baum (ebenfalls b3d) geladen. Jetzt hatte ich den fels so groß skalliert, das er den Baum "versteckt".... Das Problem ist, das ich von einigen stellen aus, den Baum noch sehen konnte und bei manchen nicht.

Dann noch ein Problem beim Baum selbst. Ich hab die Blätter mit faces realisiert, auf den Alphatexturen liegen.
Jetzt seh ich aber die hintersten Blätter durch die vordersten durch.

Woran kann das liegen? hat das was mit den Z-Buffer zu tun?
Ich kann grad keine Bilder uploaden, aber ich wollt schon mal bescheidsagen ^^
Bilder kommen heut abend.

vg Micha

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...then he said, "I can't feel my legs!" and I said "Joe! Stay with me Joe!" But it was ... to late. The garbage collector came and... he was gone. Best object I ever had.


Zuletzt geändert von CaPGeti am 06.06.2009, 23:58, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Grafikfehler!
BeitragVerfasst: 05.06.2009, 14:10 
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Registriert: 23.03.2009, 18:52
Beiträge: 23
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Das mit dem Baum hat auf jeden Fall was mit dem Z-Buffer zu tun,
ich hatte das gleiche Problem auch, allerdings mit einem md2-Modell.

Wenn ich
Code:
smgr->getParameters()->setAttribute(scene::ALLOW_ZWRITE_ON_TRANSPARENT, true);
// und
node->setMaterialType(video::EMT_TRANSPARENT_ALPHA_CHANNEL);

benutze, wird bei mir das Problem mit der Z-Sortierung beim Alphakanal teilweise behoben, allerdings
sieht es immernoch nicht ganz so aus, wie es soll, aber vielleicht hilft es ja vorerst.

Gruß,
Carsten


PS: so siehts bei mir aus:
Bild

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Bit Happens!


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 Betreff des Beitrags: Re: Grafikfehler!
BeitragVerfasst: 05.06.2009, 14:44 
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Registriert: 23.06.2008, 07:21
Beiträge: 74
Wohnort: Dresden
Cool Danke =)

Ich werds heut abend mal probieren... bin noch auf arbeit.

lg Micha


EDIT: OK... Hat wunderbar funktioniert. Ich danke dir wie verrückt =)

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...then he said, "I can't feel my legs!" and I said "Joe! Stay with me Joe!" But it was ... to late. The garbage collector came and... he was gone. Best object I ever had.


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