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 Betreff des Beitrags: Re: Problem mit Newton
BeitragVerfasst: 26.04.2009, 00:15 
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Registriert: 12.09.2008, 21:41
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Voller Stolz darf ich verkünden, dass das Problem gelöst wurde, damit die Kollision weiterhin funktioniert muss nicht das Mesh sondern der Body mittels AddForce bewegt werden...

Gruß
Scarabol

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- Irrlicht 1.7.1
- Blender 2.49a
- Microsoft Visual C++ Express Edition 2008
- Newton Game Dynamics 2.xx
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