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BeitragVerfasst: 28.01.2009, 19:40 
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Hi erstmal

Bin neu hier, komm aber bestimmt öfter vorbei. Hab eure tolle Engine entdeckt und gleich ein Problem :)
(nach 4h googlen und probieren keine Lösung)

Ich will mit C# ,IRRLICHT, etc. erstmal in kleinen schritten in die 2D und spähter mal in die 3D Grafikwelt einlernen.
Aber ich hab ein Grundlagen Defizit in Visual C# 2008 Express. Wie binde ich dort die irrlicht.dll in mein
Projekt ein so das ich auf folgende Art programmieren kann.

using System;
using Irrlicht;
using Irrlicht.Video;
using .............

Namespace xyz; ............

INFO: (die irrlicht.dll befindet sich schon im Projekt Ordner unter bin (manuell dort hin kopiert))


Leider hat das mit Verweis hinzufügen nicht geklappt.
Fehlermeldung: Es konnte kein Verweis auf .....bin/relase/Irrlicht.dll hinzugefügt werden. Stellen sie sicher, dass auf die Datei zugegriffen werden kann und dass sie eine gültige Assembly oder COM-Componente ist. :shock:

Auf die Datei ist der Zugriff möglich das kann ich ausschließen :lol:
Kann mir geholfen werden??


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BeitragVerfasst: 29.01.2009, 01:29 
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jop an genau der stelle bin ich auch gerade

progsprache : c#.net
OS: windows xp sp3

habe zwar wie hier gepostet die verweise gemacht

http://www.prismbytes.de/blogs/?page_id=22

aber das bringt nix :(

edit :

wenn ich wie hier : http://irrlicht.sourceforge.net/docu.net/index.html

das hier mache

Solving Problems

If you have problems with this example, try this:

*
If your compiler complains that 'Irrlicht' cannot be found, add the Irrlicht.NET.dll file (in bin\win32-VisualStudio) as Reference in the solution browser.


sprich die "Irrlicht.NET.dll" aus dem ordner bin\win32-VisualStudio als verweis in den projektmappen explorer lade klappt es immer noch nicht *heul

habe dann sogal mal alle dll's in den win sys 32 ordner gehauen immer noch nix


edit 2 : bin sogar mal heldenhafter weise hergegangen und habe alle dateien im zip in einen ordner entpackt und den als verweis angegeben aber immer noch :

Fehler 1 Der Typ- oder Namespacename "Irrlicht" konnte nicht gefunden werden. (Fehlt eine using-Direktive oder ein Assemblyverweis?) C:\~~~vb-net\huhu1\huhu1\Program.cs 3 7 huhu1

quellcode den ich versuche : http://irrlicht.sourceforge.net/docu.net/default.html


edit 3 :

es kann doch nicht so schwer sein c#.net zu sagen "ey hör zu was du suchst an dll files ist im ordner wo die compilte exe is" in vb geht das doch auch
bzw warum zur hölle kann man die irlicht.dll nicht als verweis nutzen ohne das

http://sites.google.com/site/schlumpf20 ... 0found.JPG

kommt

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Zuletzt geändert von schlumpf2009 am 29.01.2009, 12:40, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 29.01.2009, 12:24 
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Hi bin keiner der Profis hier^^ Aber welche Datein habt ihr denn in den Debug ordner eures Projektes?

Also bei mir geht es alles ich habe die dlls drin:
IrrlichtW.dll
Irrlicht.dll
Irrlicht.Extensions.dll
Irrlicht.NET.dll

Verweis nur auf die Irrlicht.NET.dll und dann ging alles bei mir :)


Hier gibts übrigends direkt deutsche tutorials zu c#:
viewtopic.php?f=21&t=381


Zuletzt geändert von Mainclain am 29.01.2009, 12:31, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 29.01.2009, 12:29 
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Hört sich so an, als ob ihr versucht die Irrlicht.dll zu nehmen anstatt die Irrlicht.NET.dll...
Und das Tutorial von schlumpf bezieht sich auf Irrlicht ohne .NET.

Was genau wollt ihr denn machen? Eine c++ oder eine .NET anwendung ?
Für C++ braucht ihr nur das normale SDK von der Irrlicht website. Für .NET (was tot ist) nehmt ihr am besten Irrlicht.NET CP (=> google).

Irrlicht.NET ist total veraltet. Irrlicht.NET CP setzt immerhin noch auf 1.4

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BeitragVerfasst: 29.01.2009, 12:41 
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also kann ich den .net c# complier vergessen und sollte mir nen anderen aussuchen ? oder hab ich das falsch verstanden

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BeitragVerfasst: 29.01.2009, 12:51 
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Naja C++ ist auf jeden fall weiter, also solltest du wenn du alle funktionen nutzen willst, dir dieses aneignen (Ist nicht alzu schwer hab ich auch anfang des monats gemacht und komme nun gut zurecht)

Ansonsten musst du dir die .Net variante von Irrlicht downloaden:
Hier z.b. (ist eine unoffizielle Version, irgentwie ist die Seite http://irrlichtnetcp.sourceforge.net wo's die eigentliche Version gibt down :( Kp wie lange/ seit wann^^)
http://irrlichtnetcp.sourceforge.net/ph ... 19&start=0

Diese dann in dein Debug ordner tun, verweis setzten und dann kannst dus auch mit c# benutzten.


Zuletzt geändert von Mainclain am 29.01.2009, 12:55, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 29.01.2009, 12:53 
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wenn du die wahl hast welche version (da ich eh gerade erst wieder mit c anfange nach ner pause) welche ist das optimale für irrlicht ?

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BeitragVerfasst: 29.01.2009, 12:55 
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nimm c++... hast du allgemeint mehr von, auch abgesehen von irrlicht :P


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BeitragVerfasst: 29.01.2009, 12:56 
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c++ als reiner compiler dann aber also nicht den von visual studio ?

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BeitragVerfasst: 29.01.2009, 12:58 
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psychophoniac hat geschrieben:
nimm c++... hast du allgemeint mehr von, auch abgesehen von irrlicht :P


Denk ich auch :) Bin auch begeistert davon :) Vorallem ist es ja vom Betriebssystem unabhängig während man bei c# an windows festgekettet ist^^
C# ansich finde ich allerdings leichter zu erlenen da es nicht ganz so komplex ist


Du kannst gerne Visual Studio benutzten, denk ich zumindest^^ Also ich find ihn gut^^


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BeitragVerfasst: 29.01.2009, 12:59 
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ich progamiere seit jahren mit vb .net von daher gern *g

also das c++.net statt c#.net und dann goto hallo welt :lol:

viewtopic.php?f=21&t=3

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BeitragVerfasst: 29.01.2009, 14:49 
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ähh ich glaube nicht...c++.net ist managed code. und ich weiß nicht so genau wie gut das mit unmanaged code zusammen arbeitet. wie wärs wenn du dir einfach das normal visualstudio c++ runterlädst ohne .net?
und falls du dann doch nicht visual studio willst gibts ja noch die code::blocks ide. die ich persöhnlich sehr schön und übersichtlich finde. Die IDE funktioniert auch mit allen gängigen compilern.


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