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 Betreff des Beitrags: Problme mit Windows Speicher
BeitragVerfasst: 15.08.2009, 14:20 
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Hallo gemeinsam ^^

Bin ziemlich neu hier und kenn mich noch nicht so gut mit der Irrlicht Engine aus

So nun zu meinem Problem
Habe folgedem VB Code
Code:
selector = New TriangleSelector(device.Raw)

    selector = smg.CreateOctTreeTriangleSelector(mesh.GetMesh(0), node, 128)
    node.TriangleSelector = selector
    selector.Dispose()


Und wenn ich ihn ausführe kommt folgender Fehler:
Zitat:
Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.


er weißt mich dann auch auf diese Codezeile hin:
Code:
selector = smg.CreateOctTreeTriangleSelector(mesh.GetMesh(0), node, 128)


Was ist da Falsch?

Danke schonmal im vorraus


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 Betreff des Beitrags: Re: Problme mit Windows Speicher
BeitragVerfasst: 15.08.2009, 18:32 
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Spontan würde ich vermuten der (.NET)Wrapper passt nicht zu der irrlicht.dll. Oder Du hast ein 64Bit System willst aber *.dlls verwenden die für 32Bit übersetzt wurden.

Im zweiten Fall einfach in den Projekteinstellungen auf x86 stellen.
Ansonsten ggf. alles (Irrlicht + den Wrapper) nochmal neu übersetzen.


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 Betreff des Beitrags: Re: Problme mit Windows Speicher
BeitragVerfasst: 15.08.2009, 18:47 
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Also das klappt nicht
Hab versucht alle Dlls nochmal zu übersetzen aber kommt immer noch der selber fehler

und ich benutz ein 32bit system XD


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 Betreff des Beitrags: Re: Problme mit Windows Speicher
BeitragVerfasst: 17.08.2009, 13:48 
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Weiß den keiner warum der Fehler kommt?

:(


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 Betreff des Beitrags: Re: Problme mit Windows Speicher
BeitragVerfasst: 17.08.2009, 17:44 
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Sind denn smg und mesh gültige variablen ?

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 Betreff des Beitrags: Re: Problme mit Windows Speicher
BeitragVerfasst: 18.08.2009, 08:28 
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In .NET bekommt man eine NullReferenceException wenn man auf etwas zugreift das NULL ist.


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 Betreff des Beitrags: Re: Problme mit Windows Speicher
BeitragVerfasst: 18.08.2009, 11:12 
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Ah jo stimmt...
Hab ganz vergessen das .NET einem das Leben so schön einfach macht.

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 Betreff des Beitrags: Re: Problme mit Windows Speicher
BeitragVerfasst: 18.08.2009, 16:04 
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Beiträge: 79
Ich bleibe dabei, der Wrapper passt nicht zur Irrlicht.dll.


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 Betreff des Beitrags: Re: Problme mit Windows Speicher
BeitragVerfasst: 18.08.2009, 22:25 
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Hab jetzt mehrfach den Wapper neu Übersetzt aber geht immer noch nicht

und die Meshes gibts denn wenn ich nur die Map mit Camera lad gehts ja auch


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