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 Betreff des Beitrags: Lebenszeit für einen Emitter
BeitragVerfasst: 01.05.2009, 23:12 
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Registriert: 05.09.2007, 15:01
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Hallo, ist es in Irrlicht möglich einen Partikel emitter nach ca. einer Sekunde wieder zu löschen? Ich habe dazu keinen Parameter in den Funktionen gefunden und auch so keine Funktion...

danke für eine Antwort.

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 Betreff des Beitrags: Re: Lebenszeit für einen Emitter
BeitragVerfasst: 02.05.2009, 03:56 
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ISceneManager::createDeleteAnimator()

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 Betreff des Beitrags: Re: Lebenszeit für einen Emitter
BeitragVerfasst: 12.05.2009, 18:50 
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Registriert: 12.04.2007, 11:47
Beiträge: 108
Nee er will nur den emitter löschen aber nich die scenenode damit die particle nicht plötzlich verschwinden.
Ich empfehle dir einen scenenode animator zu schreiben der nachschaut ob ein emitter dran hängt wenn ja entfernt er ihn wieder nach einer bestimmten zeit.


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