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 Betreff des Beitrags: Terrain Tutorial, bekomme Fehler!
BeitragVerfasst: 20.04.2008, 19:55 
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Registriert: 15.04.2008, 14:47
Beiträge: 18
Hallo Forum,
Ich wollte jetzt mal austesten ein Terrain mit Irrlicht zu erstellen, und dazu habe ich mir mal das Tutorial angesehen:

http://irrlicht.sourceforge.net/tut012.html

Ich will bloß sehen ob es Funktioniert, nicht gleich nen Spiel Programmieren, ich will halt nur wissen ob das auch Funktioniert, warum ich die Irlicht Engine kennen lernen will.

Nunja, aber leider funktioniert das bei mir nicht :(

Und zwar bekomme ich den Error:

Zitat:
.\main.cpp(132) : error C2259: 'MyEventReceiver': Instanz von abstrakter Klasse kann nicht erstellt werden
aufgrund folgender Member:
"bool irr::IEventReceiver::OnEvent(const irr::SEvent &)": ist abstrakt
c:\irrlicht\irrlicht-1.4\include\IEventReceiver.h(256): Siehe Deklaration von 'irr::IEventReceiver::OnEvent'


Und damit ist die Zeile angesprochen:

Code:
device->setEventReceiver(&receiver);


Weiß jemand was das heißt?


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BeitragVerfasst: 21.04.2008, 09:41 
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Registriert: 12.03.2007, 10:42
Beiträge: 338
Wohnort: Berlin
wenn du irrlicht 1.4 benutzt, dort wurde eine kleine änderung vorgenommen:
schau mal hier:
http://irrlicht3d.de/forum2/viewtopic.php?p=4134#p4134


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