Hi alle zusammen,
ich möchte für eine User Interface ein Hintergrundbild einbinden. WIe muss ich da vorgehen. So wie ich es im Moment mache bekomme ich nur einen weißen Hintergrund.
Hier mal mein Code.
Code:
device = createDevice(driverType, core::dimension2d<s32>(1024, 768));
if (device == 0)
return 1;
//Set Title for Window
device->setWindowCaption(L"Irrlicht Engine - User Inferface Demo");
//Initialize Video Driver
video::IVideoDriver* driver = device->getVideoDriver();
//Initialize GUIEnvironment
IGUIEnvironment* env = device->getGUIEnvironment();
env->addImage(driver->getTexture("..\\media\\Menu1-1-1.jpg"),
position2d<int>(0,0));
//Draw GUI
while(device->run() && driver)
if (device->isWindowActive())
{
driver->beginScene(true, true, 0);
env->drawAll();
driver->endScene();
}
device->drop();
return 0;
Gruß
CrazyPlaya