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BeitragVerfasst: 14.08.2009, 14:54 
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Registriert: 09.08.2009, 21:38
Beiträge: 17
Hallo gemeinsam ^^

Bin ziemlich neu hier und kenn mich noch nicht so gut mit der Irrlicht Engine aus

So nun zu meinem Problem
Habe folgedem VB Code
Code:
selector = New TriangleSelector(device.Raw)

    selector = smg.CreateOctTreeTriangleSelector(mesh.GetMesh(0), node, 128)
    node.TriangleSelector = selector
    selector.Dispose()


Und wenn ich ihn ausführe kommt folgender Fehler:
Zitat:
Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.


er weißt mich dann auch auf diese Codezeile hin:
Code:
selector = smg.CreateOctTreeTriangleSelector(mesh.GetMesh(0), node, 128)


Was ist da Falsch?

Danke schonmal im vorraus


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