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BeitragVerfasst: 04.09.2008, 18:12 
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Beiträge: 117
Hi Leute,

ich habe folgende Frage:
Wenn man in der Irrlicht Engine die Beleuchtung aktiviert: kann die Engine die SceneNodes (Custom, Cubes etc.) dann nur eine Farbe auf das SceneNode anwenden und nicht mehr für alle Vertices?
In OpenGL ist das schließlich auch so ein Problem.

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