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 Betreff des Beitrags: Kann man GUI-Elemente texturieren?
BeitragVerfasst: 27.06.2011, 15:38 
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Registriert: 25.02.2011, 15:22
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hallo,

ich hab eine frage: kann man z.b. einen button mit einer textur versehen? und kann man den button so einstellen, dass er nur einmal geklickt werden kann, und dann deaktiviert wird?

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BeitragVerfasst: 27.06.2011, 16:55 
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Beiträge: 460
Wohnort: Willich, NRW
Natürlich ;)

@Texture:
Code:
IGUIButton* myTexturedButton = guidev->addButton(rect<s32>(0,0,128,64), 0, 101, L"Button");
myTexturedButton->setImage(driver->getTexture("image.png"));
myTexturedButton->setPressedImage(driver->getTexture("imageWhenButtonIsPressed.png"));


@Deaktivieren: Wenn du das Event vom Button empfängst setz den Button einfach auf enabled sprich:
Code:
//EventReceiver...
if(ID == 101) //the ID of the myTexturedButton
{
  myTexturedButton->setEnabled(false);
}


Und fertig. Kann sein, dass ich mich iwo vertippt habe, falls das nicht einwandfrei durhc geht einfach die Doku zu Rate ziehen um die richtigen Funktionsnamen (ohne Tippfehler) zu erhalten.

Grüße heck

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BeitragVerfasst: 27.06.2011, 17:06 
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Registriert: 25.02.2011, 15:22
Beiträge: 179
danke, ich werds gleich mal ausprobieren.

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