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 Betreff des Beitrags: IrrKlang 1.1.0 veröffentlicht
BeitragVerfasst: 19.06.2008, 09:27 
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Niko hat eine neue Version von IrrKlang veröffentlicht.
Neuerungen und Änderungen sind:


  • Verbesserungen in der Abarbeitungszeit und beim Speicher-Verbrauch
  • Es ist nun möglich direkt auf die dekodierten PCM sample Daten von jeder Soundquelle zu zu greifen. Benutzt ISoundSource::getSampleData() dafür.
  • Es wurde ein Bug behoben der das UserData Objekt und andere Ressourcen nicht in den GarbageCollector geschoben hat wenn man ISoundStopEventReceiver in der .NET Version von IrrKlang benutzt hat.
  • Der Bug der die Soundschleife unter seltenen Umständen plötzlich beendete wurde behoben.
  • Die 'Could not init COM' Warnung war Sinnlos und wurde entfernt.
  • Außerdem wurde ein Scene Node für Irrlicht 1.4.1 hinzugefügt


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