Hi Leute,
hab ne Lösung gefunden indem ich einfach in Blender nen Bone erstellt hab und ihm einen Namen gegeben hab, denn kann ich dann als Joint benutzen, bleibt nur noch die Frage ob das so "richtig" ist oder ob das jetzt nur durch zufall funktioniert...
Gruß Scarabol
_________________ My Toolbox: - Irrlicht 1.7.1 - Blender 2.49a - Microsoft Visual C++ Express Edition 2008 - Newton Game Dynamics 2.xx Regeln zur Programmierung: Regel 1: Die Programmiersprache hat keine Fehler. Regel 2: Solltest du doch einen Fehler finden, tritt automatisch Regel 1 in Kraft.
|