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BeitragVerfasst: 01.08.2007, 20:45 
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Registriert: 30.06.2007, 16:06
Beiträge: 5
Hallo zusammen,

ich bin gerade dabei, ein wenig mit IrrKlang rumzuspielen. Eigentlich klappte auch alles ganz reibungslos, er spielt den gewünschten Sound ohne Probleme (nachdem ich das mp3 in wav konvertiert hatte, vorher hatte er Schwierigkeiten mit dem mp3-Header, aber egal).
Nun geht aber nur so lange alles gut, bis ich die Listener Position ändern möchte.

soundEngine->setListenerPosition(core::vector3df(0,0,0), core::vector3df(0,0,1));

schmeisst mir unter VC++ express:
"Run-Time Check Failure #0 - The value of ESP was not properly saved across a function call. This is usually a result of calling a function declared with one calling convention with a function pointer declared with a different calling convention."

Da kann ich im Moment mal garnichts mit anfangen und ein wenig Googlen hat mir auch nicht weitergeholfen. Hat einer von euch eine Idee, was das sein könnte?

Cheers,
Crionics


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BeitragVerfasst: 02.10.2007, 18:27 
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Registriert: 08.04.2007, 16:55
Beiträge: 115
klingt als ob das stack nicht balanciert waehre^^ aber das hilf dir als highlevel programmierer nichts..


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BeitragVerfasst: 02.10.2007, 21:49 
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Moderator
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Registriert: 25.03.2007, 18:11
Beiträge: 834
Wohnort: Hagen, NRW
Das problem hatte ich auch mal, als ich mit irrklang rumgespielt hab. Bei mir lags daran, dass ich kurze zeit vorher ein irrklang update gemacht hatte und er deswegen mit der falschen binary probleme hatte.

Wenn das bei dir der Fall sein sollte, dann mach einfach mal einen kompletten rebuild

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