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 Betreff des Beitrags: Meshs beliebige Attribute zuweisen
BeitragVerfasst: 25.09.2010, 21:21 
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Registriert: 24.05.2008, 13:41
Beiträge: 151
Wohnort: Marienhafe
Hallo,
hab mal wieder ein kleines Problem. Möchte eine Szene in eine irr-Datei speichern und diese laden. Dort sollen allerdings auch für jedes Mesh bestimmte Eigenschaften mitgeladen werden (Z.b. Eigenschaften die ich dann der Physik-Engine übergebe).
Gibt es schon eine Möglichkeit, wie man so eine Liste erstellen kann? (Also eigene AttributListe für SceneNodes zu setzten?)

Könnte serializeAttributes dazu dienen? xD Bin mir gerade nicht ganz sicher :P


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